module.exports = {
  publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/", //部署应用包时的基本 URL
  //本地服务 cli3 代理是从指定的target后面开始匹配的，不是任意位置；配置pathRewrite可以做替换
  devServer: {
    port: 8080, // 端口号
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://120.79.186.23:8080', // http://120.79.186.23:8080  http://localhost:5000
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: { 
          '^/api':'/api'
        }
      }
    }
  },
  // lintOnSave: true,
  // css: {
  //   loaderOptions: {
  //     postcss: {
  //       plugins: [
  //         require('postcss-plugin-px2rem')({
  //           rootValue: 75, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
  //           unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
  //           //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
  //           // propBlackList: [], //黑名单
  //           exclude: /(node_module)/, //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)\/如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
  //           // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
  //           // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
  //           // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
  //           mediaQuery: false, //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
  //           minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
  //         }),
  //       ]
  //     }
  //   }
  // }
}